文明6手機(jī)版中文版

- 軟件類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
- 軟件大小:108.29MB
- 更新時(shí)間:2025-03-05T00:25:07
- 軟件版本:v1.2.5
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件等級(jí):
- 相關(guān)標(biāo)簽: 策略
評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16



應(yīng)用介紹
文明6手機(jī)版中文版是根據(jù)同名pc游戲移植到手機(jī)上的一款歷史策略回合制手游,游戲內(nèi)擁有豐富多樣的特色文明供玩家挑選,如中國(guó)的虎蹲炮與長(zhǎng)城,展現(xiàn)深厚的歷史底蘊(yùn);俄羅斯的哥薩克騎兵,彰顯獨(dú)特的軍事風(fēng)采。每個(gè)文明背景獨(dú)特,且在不同時(shí)期強(qiáng)度各異,為玩家提供了多元的發(fā)展路徑。玩家可依據(jù)自身喜好與策略,從多個(gè)方面精心打造自己的文明,體驗(yàn)別樣的游戲樂(lè)趣。
文明6手機(jī)版中文版新手攻略
準(zhǔn)備工作
1、設(shè)置界面打開(kāi)快速移動(dòng)和快速戰(zhàn)斗。
2、在游戲中設(shè)置打開(kāi)地塊產(chǎn)出。
游戲機(jī)制
首先你需要打開(kāi)地塊產(chǎn)出。
1、糧食:影響你人口增長(zhǎng)速度,越多越快。
2、齒輪:生產(chǎn)力的標(biāo)志,越多生產(chǎn)東西就越快。
3、科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通過(guò)學(xué)院產(chǎn)出。
4、文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一欄點(diǎn)人文越快。劇院建筑或者偉人產(chǎn)出。
5、宜居度:主要奢侈品產(chǎn)出,高宜居度有益于你的發(fā)展,宜居度低可能會(huì)出叛軍。主要通過(guò)地塊上的奢侈品產(chǎn)出。人口越多需要宜居度越多。
游戲資源機(jī)制
1、地塊:首先你打開(kāi)了地塊產(chǎn)出,但是要獲得那些產(chǎn)出需要有人在那里工作。一個(gè)人口可以在一個(gè)地塊上工作。人口數(shù)量就是你城市名上的那個(gè)數(shù)字
2、城邦:給你加各種buff,沒(méi)事不要打它。可以通過(guò)走人文獲得使者,通過(guò)往城邦里放使者得到城邦加成。數(shù)量足夠多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦邊界開(kāi)放,獲得成本獨(dú)特加成。
3、自然奇觀:有獨(dú)特或者較高產(chǎn)出的地塊,可以獲得一些加成
4、自然災(zāi)害:買(mǎi)擴(kuò)展包才有。帶來(lái)的損失與機(jī)遇并存。
發(fā)展路線
1、首先進(jìn)入游戲看一下周?chē)貕K產(chǎn)出好不好,不好建議重開(kāi)。也可以硬著頭皮玩
2、初期發(fā)展:開(kāi)局可以按照偵察兵——移民——建造者——紀(jì)念碑的順序出東西。當(dāng)然了具體情況具體分析,這個(gè)順序只是個(gè)參考。
3、中期發(fā)展:按自己的心情或者勝利目標(biāo)來(lái)想發(fā)展啥發(fā)展啥比如科技勝利就造學(xué)院,記得多出幾個(gè)移民造分城。
4、后期:全力沖刺勝利目標(biāo)。
游戲內(nèi)容
1、尤里卡:每個(gè)科技和人文下面都有一個(gè)小任務(wù),做完后觸發(fā)尤里卡,加速你進(jìn)度。
2、士兵:要維護(hù)費(fèi),不打仗別造太多。
3、偉人。
工業(yè)區(qū):給你工程師點(diǎn)數(shù)。
學(xué)院:科學(xué)家點(diǎn)數(shù)。
劇院:藝術(shù)家點(diǎn)數(shù)。
其他不一一列舉。
點(diǎn)數(shù)夠了可以招聘,有助于你的勝利。
4、奇觀:別瞎造,有的奇觀純雞肋。好的奇觀有金字塔,神諭等這些非常建議造。
其他文明——電腦ai
1、每個(gè)ai有兩個(gè)議程,點(diǎn)開(kāi)右上角頭像可以看。滿足了議程他就高興,不滿足就生氣。影響你和ai的關(guān)系。
2、你和ai的關(guān)系依次表示為:
綠臉是良好 (可以和ai宣布友誼,30回合互不侵犯條約)。
黃臉是不滿。
紅臉是很不滿。
3、交易:可以和ai買(mǎi)賣(mài)東西。注意奢侈品只有一份有用,第二份相同的奢侈品不給你任何加成,你可以找ai賣(mài)掉。
注意事項(xiàng)
1、注意住房,一人口要一住房,人比住房多會(huì)導(dǎo)致宜居度下降。而且房子的數(shù)量最好至少是當(dāng)前人口數(shù)+2,有助于人口增長(zhǎng)。
2、收獲資源:可以消耗1個(gè)建造者次數(shù)收獲地塊上的資源或者砍伐樹(shù)林或者雨林,從而在1t內(nèi)獲得極大收益,但會(huì)造成地塊產(chǎn)出減少。新手除了在建設(shè)關(guān)鍵性奇觀或者發(fā)現(xiàn)資源占了區(qū)域單元格時(shí)不建議過(guò)多收貨資源。
3、不要貼著ai的臉建新城,這樣ai很有可能打你。
4、不要過(guò)多建奇觀,很多奇觀沒(méi)用。
5、不要進(jìn)陌生人聯(lián)機(jī)房間,都是老手打仗的,不歡迎萌新。
信仰值
1、信仰值又稱(chēng)鴿子,就是游戲左上角那個(gè)長(zhǎng)得像銀元寶一樣的東西。
2、來(lái)源途徑是圣地產(chǎn)出,遺物等。
3、用途很多可以買(mǎi)傳教士,買(mǎi)偉人,有dlc的還可以進(jìn)入黃金時(shí)代后買(mǎi)平民。
4、最重要的是游戲等你攢到第一個(gè)25信仰值時(shí)會(huì)讓你發(fā)萬(wàn)神殿,很好的東西,建議早發(fā)。掛那個(gè)加1金幣和1信仰的卡。
蠻族
1、產(chǎn)生方式:離你或者其他ai和城邦的七格內(nèi)產(chǎn)生,產(chǎn)生于你的視野陰影中。
2、出兵方式:蠻族營(yíng)地會(huì)出一個(gè)偵察兵,偵察兵發(fā)現(xiàn)了你并且又回到了營(yíng)地報(bào)信,營(yíng)地才會(huì)開(kāi)始刷兵。
3、營(yíng)地兵種:營(yíng)地附近有馬會(huì)出騎兵。
營(yíng)地附近靠海會(huì)出海軍。
營(yíng)地會(huì)刷出的兵和當(dāng)前科技最高文明所處的時(shí)代相同。
4、解決方式:開(kāi)局棒子先探路首都周?chē)l(fā)現(xiàn)營(yíng)地立馬去清理或者可以堵住蠻族偵察兵的路讓他沒(méi)法回營(yíng)地報(bào)信。在打的過(guò)程中可以打幾下休息一下回點(diǎn)血,一般一個(gè)近戰(zhàn)兵就能清理一個(gè)營(yíng)地。
文明6手機(jī)版中文版最強(qiáng)國(guó)家排名攻略
第0名:阿茲特克
第1名:蘇美爾
這哥倆都是軍事、種田雙T0文明,不改的話什么版本貌似都必須排第0和第1……
第2名,女希臘。提升1名。春季版ai會(huì)研究弓箭了,劍士加了5力,使得蠻族大為強(qiáng)化。大部分文明對(duì)這個(gè)顯然很不高興,但女希臘打野可以獲得更多的文化了……
第3名,澳大利亞。這個(gè)新出的文明很強(qiáng),一開(kāi)始見(jiàn)到別人就直接譴責(zé),然后勒索幾下,把自己和他關(guān)系降到最差,誘導(dǎo)他來(lái)宣你,第一個(gè)文明宣你后事情就簡(jiǎn)單了,推就是。注意觀察ai交易界面的城市名稱(chēng),有發(fā)現(xiàn)不是他的城就意味著你可以解放然后拿產(chǎn)能加成。由于這個(gè)產(chǎn)能加成持續(xù)時(shí)間實(shí)在是太長(zhǎng)了,只要解放3~4個(gè)城邦就可以連到結(jié)束……
另外,澳洲步兵是優(yōu)秀的uu,尤其對(duì)于分大陸或者類(lèi)似分大陸的征服而言。澳洲還有ua的三房和2~4城區(qū)加成,還有很強(qiáng)的ui(雖然出來(lái)的可能太晚),于是我大概就把他排這個(gè)位置。
第4名,斯基泰(不算澳大利亞則減1名),騎手和uu的科技延后了好幾回合,大大增加了撞上城墻的概率,劍士加了5力騎手卻沒(méi)加,斯基泰削的挺多的,女希臘卻加強(qiáng)了,所以兩個(gè)文明就換了位置。
第5名,德國(guó),
第6名,羅馬,羅馬軍團(tuán)不要鐵可以砍樹(shù),雖然力一樣,但是比普通劍士還是有優(yōu)勢(shì)的,所以沒(méi)減名次。
第7名,俄羅斯,提升2名,由于劍士的加強(qiáng),早圈鐵更為重要了,而俄羅斯ua正好有這點(diǎn)好處。春季版ai科技文化更快了,俄羅斯另一條ua也略有加強(qiáng)
第8名,美國(guó)。
第9名,阿拉伯。下降2名。劍士加強(qiáng)變相削弱了騎士,而其他文明馬蹬后卡1鐵造戰(zhàn)車(chē)便宜升級(jí)的方法阿拉伯也無(wú)法使用……所以降名次也是必然的。
第10名,中國(guó)。上升3名。中國(guó)終于進(jìn)了前一半!原因基本可以歸結(jié)為“敵退我進(jìn)”,中國(guó)還是那個(gè)中國(guó),但原來(lái)他前面的三個(gè)文明剛好不同程度削弱了,所以一下子進(jìn)步了三個(gè)名次。
第11名,男希臘,不變,劍士加強(qiáng)了方陣兵就打不過(guò)了啊……
第12名,巴西,上升4名,這個(gè)主要是因?yàn)樯洗闻佩e(cuò)了,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)巴西uu是可以升級(jí)而來(lái)的時(shí)候……當(dāng)然雨林加成也挺強(qiáng)的……
第13名,日本,進(jìn)步1名,吃我神風(fēng)啦
第14名,印度,下降4名,同斯基泰,戰(zhàn)象要的科技多了,戰(zhàn)斗力卻因?yàn)閯κ考恿Χ鄬?duì)下降。我覺(jué)得可能還是比日本強(qiáng),但不很確定,畢竟日本海軍也加成……
第15名,英國(guó),上升2名,大概是UA鐵劍加強(qiáng)了
第16名,西班牙,雖說(shuō)UU的科技線有加強(qiáng),但貌似AI宗教傾向減弱了……因?yàn)锳I要信教,你才能以“不信教”的身份獲得+4加成……
第17名,挪威。這個(gè)其實(shí)也是上次有點(diǎn)排錯(cuò),沒(méi)有意識(shí)到挪威的完整強(qiáng)度,包括攻城錘對(duì)海軍有效,以及大帆船可以劫掠沿岸地格,使得挪威可以直接大帆船+攻城錘打一波,會(huì)比走巡防艦早出門(mén)十幾回合。
春季版挪威是削弱了,原來(lái)蒸汽機(jī)科技研究完成后,海底登陸后可以保留大量移動(dòng)力……現(xiàn)在把這個(gè)修正了……
第18名,剛果,下降7名。
剛果是削弱最大的文明。一是聽(tīng)遺物被砍死了,現(xiàn)在【圣物柜】信條無(wú)法疊加……
二是鐵劍加了5力,剛果UU沒(méi)加,使得文明6里第一個(gè)減力還加錘的UU橫空出世。
碰巧春季版鐵劍還是很強(qiáng)的單位,剛果這個(gè)UU,可謂是負(fù)面得很了……
AI圣地造的少了,使得爆炸圣地的價(jià)值也削了……
剛果瞬間成為倒數(shù)的文明……
第19名,波蘭,
第20名,法國(guó)
白板文明……
第21名,埃及。埃及其實(shí)是增強(qiáng)了一些,因?yàn)轵T士沒(méi)那么重要了。
但是騎士還是很重要的啊……春季版本騎士還是很強(qiáng)的兵種啊……
你不僅不能升級(jí)而來(lái),還得要2個(gè)鐵才能造,什么鬼嘛!
所以埃及依然無(wú)法擺脫“倒數(shù)第一”、“負(fù)面文明” 的帽子……
文明6手機(jī)版中文版小技巧
1、城市的城墻被打掉后不能攻擊,需要重建。
2、收割資源很有用,如果妹子夠多——比如砍二,可以去把別人的樹(shù)、糧食給收割了。
3、目前已知的神標(biāo)搶奇跡的難度:巨石基本別想,ai建巨石的傾向很高,就算搶到了也得不償失;金字塔有難度,ai有中國(guó)的話基本搶不到;大圖有機(jī)會(huì),只要科研夠快;一個(gè)忘了具體名字,加擴(kuò)張速度(食物?)的奇跡基本都能搶到,可以延后。
4、目前沒(méi)有隨機(jī)種子,s/l踩蘑菇無(wú)效。
5、文化勝利因?yàn)槁糜我笕藬?shù)不斷增加,導(dǎo)致勝利難度極大,國(guó)王中國(guó)最后有接近700的旅游輸出,300文化,還是沒(méi)有科技勝利(升天)快。
6、文化科技樹(shù)最后幾個(gè)研究有bug,明明已經(jīng)研究完了仍可以重復(fù)研究。
7、劫掠農(nóng)田能回血、至少70以上,或許是完全回滿。劫掠科研、工業(yè)、宗教等區(qū)域,會(huì)獲得一定的瓶子、錘子、鴿子。
8、刪除單位有錢(qián)拿,遠(yuǎn)古大軍100,工人130——與剩余使用次數(shù)無(wú)關(guān)。
9、偉人里有一位超凡脫俗者——亞當(dāng)·斯密,大商人,使用后增加一個(gè)經(jīng)濟(jì)政策槽,效果拔群,屬于頂級(jí)偉人一類(lèi),同級(jí)別偉人效果還有:增加100%太空項(xiàng)目錘子(實(shí)測(cè)效果是增加所有在建的太空項(xiàng)目錘子,錘子平分)。
10、不僅城市擴(kuò)張地塊看不到,宗教壓力也看不到具體數(shù)值。
11、用使徒可以直接攻擊不同宗教的傳教士、使徒,即使雙方處于和平狀態(tài)。殺死敵對(duì)使徒后能減少附近城市對(duì)應(yīng)的宗教力量,增加己方宗教力量,所以使徒組團(tuán)去傳教很不錯(cuò)。
12、使徒升級(jí)隨機(jī)出特性,但似乎除了牧師這一升級(jí)外其他每個(gè)升級(jí)特性只能有一個(gè)使徒有。
13、前期多造點(diǎn)兵和工人比造建筑、奇觀劃算。有政策能提高工人使用次數(shù),降低了大金的重要性。工人維修被劫掠的地塊不耗費(fèi)使用次數(shù)。
14、在勝利進(jìn)度總界面能看到各國(guó)在5個(gè)勝利條件上的進(jìn)度,但是文化勝利的進(jìn)度并不能正確顯示,需要切換到文化勝利細(xì)分界面才能看到具體情況。
15、ai貿(mào)易有bug,無(wú)法正常交易,且存在套利風(fēng)險(xiǎn)。
16、間諜很強(qiáng)也很煩,可以破壞工業(yè)區(qū)、偷取科技、偷取文化巨作、破壞航天中心(科技勝利用的特殊區(qū)域)。
17、如果你選擇希臘文明,可能出現(xiàn)兩個(gè)希臘,而且會(huì)出現(xiàn)bug,導(dǎo)致兩個(gè)文明原始宗教相同。
游戲亮點(diǎn)
1、在這個(gè)游戲中,每個(gè)國(guó)家的文明等級(jí)和歷史細(xì)節(jié)都會(huì)完全不同;
2、玩家可以自由選擇自己喜歡的國(guó)家,展開(kāi)你們之間的隱形戰(zhàn)爭(zhēng);
3、不同的國(guó)家會(huì)有自己獨(dú)立的特點(diǎn),所以一定要把握好這一點(diǎn),做出不同的文章。
更新日志
v1.2.5版本
小錯(cuò)誤修復(fù)
2025-03-05T00:25:07
《文明6手機(jī)版中文版》是一款專(zhuān)為移動(dòng)設(shè)備優(yōu)化的經(jīng)典策略游戲。玩家可以在手機(jī)或平板上輕松體驗(yàn)到《文明6》的魅力,通過(guò)建設(shè)城市、發(fā)展科技、探索世界和與其他文明互動(dòng)來(lái)打造自己的帝國(guó)。游戲中提供了豐富的歷史元素和戰(zhàn)略選擇,讓玩家仿佛置身于一個(gè)宏大的歷史畫(huà)卷中。中文本地化版本使得中國(guó)玩家能夠更加無(wú)障礙地享受游戲的樂(lè)趣,無(wú)論是新手還是資深玩家都能在這款游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
游戲信息
- 游戲大小:108.29MB
- 當(dāng)前版本:v1.2.5
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
- 更新時(shí)間:2025-03-05T00:25:07
- 軟件等級(jí):
- 相關(guān)標(biāo)簽: 策略
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《可口的披薩》(Delicious Pizza)是一款以披薩制作和經(jīng)營(yíng)為主題的休閑模擬類(lèi)游戲。玩家將在游戲中體驗(yàn)到披薩店老板的角色,負(fù)責(zé)制作、烘焙、裝飾并服務(wù)客戶。自推出以來(lái),《可口的披薩》系列已推出多個(gè)版本,每個(gè)版本都帶來(lái)了新的玩法、更多的食材和關(guān)卡,讓玩家能夠在虛擬的披薩世界中盡情施展廚藝和經(jīng)營(yíng)才能。以下是可口的披薩所有版本的詳細(xì)介紹,幫助你了解每一款作品的獨(dú)特特點(diǎn),選擇最適合你的版本。
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像素火影次世代版本大全
今天為大家整理了一些像素火影次世代版本大全,這款游戲以獨(dú)特像素風(fēng)格,重塑火影忍者熱血世界。它保留經(jīng)典像素畫(huà)風(fēng),卻在玩法與細(xì)節(jié)上全面升級(jí)。在這里,你能操控鳴人、佐助等熟悉角色,每個(gè)忍者都有還原原著的技能。鳴人可施出威力強(qiáng)大的螺旋丸,佐助能用千鳥(niǎo)突進(jìn)殺敵,技能特效像素感十足又不失酷炫。游戲不僅有刺激的1V1決斗,還有豐富的冒險(xiǎn)關(guān)卡,你將在像素化的木葉村、波之國(guó)等場(chǎng)景穿梭,完成護(hù)送任務(wù)、探索神秘遺跡。新增的覺(jué)醒系統(tǒng),讓角色解鎖更強(qiáng)形態(tài),帶來(lái)全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)。《像素火影次世代》以像素魅力,開(kāi)啟不一樣的忍者冒...
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無(wú)聊時(shí)刻可以嘗試的游戲有哪些
無(wú)聊時(shí)可以玩哪些游戲呢?很多用戶都非常鐘愛(ài)這類(lèi)游戲。那么,有哪些適合無(wú)聊時(shí)玩的游戲呢?今天,小編特意整理并推薦一些非常有趣且耐玩的游戲,感興趣的話就快來(lái)了解下吧。
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