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泰拉貝爾單機(jī)版

    • 軟件類別:策略戰(zhàn)棋
    • 軟件大小:1.15GB
    • 更新時(shí)間:2025-06-02T23:39:00
    • 軟件版本:V25.304.2
    • 軟件語言:中文
    • 廠商:未知
    • 軟件等級:

評分:

6.8

好評:56

差評:16

應(yīng)用介紹

泰拉貝爾單機(jī)版中文版,是一款以歐洲中世紀(jì)風(fēng)格為背景的多文明SLG即時(shí)戰(zhàn)爭手游。它基于先進(jìn)的Unity3D引擎精心研發(fā),構(gòu)建出一個(gè)包含山川、河流、大海、森林、沙漠等豐富多樣地形地貌的開放世界地圖。玩家可以在這片廣袤的地圖中自由探索與征服,還能與自己麾下的將領(lǐng)并肩作戰(zhàn),攜手共同建立屬于自己的強(qiáng)盛帝國。

除此之外,在玩法設(shè)計(jì)上,泰拉貝爾圍繞“策略戰(zhàn)爭”這一核心,創(chuàng)新性地把“經(jīng)營、養(yǎng)成、冒險(xiǎn)、城建”等眾多元素與之融合,打造出“種田采集、伐木挖礦、引水建城、排兵布陣、搶奪王座”等豐富多樣且充滿趣味的玩法,供玩家盡情體驗(yàn),使玩家能夠充分享受多元玩法帶來的精彩游戲樂趣!感興趣的玩家趕快下載體驗(yàn)吧!

游戲特色

【人生逆襲,從零建造強(qiáng)盛王國】

從“種種種種田佬”“建建建建筑工”“伐伐伐伐木工”的務(wù)農(nóng)開荒,到高效開采糧木石礦,策略升級建筑,再到配合學(xué)院科技研究快速升級發(fā)育,興建城邦,匯聚文明,你將一步步打造屬于自己的強(qiáng)盛王國,實(shí)現(xiàn)人生逆襲。

【劃地成河,自由建造個(gè)性城堡】

在這里你可以自由挖掘河道,灌溉農(nóng)田,提高產(chǎn)量;可以隨意規(guī)劃道路,決定城鎮(zhèn)的格局走向;還可以隨心擺放特色建筑,民居、學(xué)院、校場、水鋪等等任你DIY,各種獨(dú)特個(gè)性的造型隨你凹,建成海上威尼斯根本不是夢想。

【迷霧探索,奇珍寶物收入囊中】

在泰拉貝爾的世界里,你能盡情自由探索。這里有著山川、河流、大海、森林、沙漠等各式各樣的地形地貌,豐富多樣。領(lǐng)主們能夠隨心所欲地在這廣袤的大世界中漫步,出門沒走多遠(yuǎn),就能碰到寶石礦、伐木場和采石場,輕松采集上兩車資源帶回家,生存完全無需擔(dān)憂。不過,也得留意危險(xiǎn)的強(qiáng)盜和大巨人,建議集結(jié)好友一同前去攻打,如此一來,成功的幾率會(huì)翻倍喲~

【英雄集結(jié),一將掛帥掃千軍】

大陸上各方文明激烈碰撞。巾幗英雄花木蘭、彎弓射大雕的成吉思汗、絕色美人埃及艷后、無畏勇者真田幸村......那些曾在歷史長河中閃耀的名將,都會(huì)來到你的麾下,跟隨你一起征服這片混亂的大陸!

【指尖對決,排兵布陣盡顯策略】

王國士兵是你最勇猛的先鋒,也是最堅(jiān)強(qiáng)的后盾。弓兵、騎兵、步兵相互克制,領(lǐng)主們可以根據(jù)戰(zhàn)局情況,運(yùn)用克制原理調(diào)兵遣將,聯(lián)合盟友上演三十六計(jì),弱勢的一方也能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,取得勝利。

泰拉貝爾單機(jī)版中文版前期快速發(fā)育攻略

新手進(jìn)入游戲后直接進(jìn)入熱身期,也就是王座爭奪戰(zhàn)倒計(jì)時(shí),將近一個(gè)月左右。在這段時(shí)間,不要到處大家,請和平發(fā)展,對s1賽季的影響巨大!

在熱身期間,請玩家們將每天的體力都用于積攢資源和金幣,畢竟s1賽季開始后,體力基本上都是用于攻擊土地了。

建筑/科技升級推薦:

(1)在前期,小編建議玩家主要以升級主城堡為核心,民居和客棧是升級主城堡的需求建筑,像是農(nóng)場、采石場、伐木場等一些小建筑,在有任務(wù)需求的時(shí)候升級一下就可以了。

(2)科技方面,正常加點(diǎn),同時(shí)積攢勇氣勛章。等王國表彰與王國沖突這兩個(gè)科技出現(xiàn)后,優(yōu)先將王國表彰點(diǎn)滿。此科技點(diǎn)滿后,在最強(qiáng)王國大賽獲取的活動(dòng)禮包里的9個(gè)箱子會(huì)有翻倍獎(jiǎng)勵(lì)!但要注意,點(diǎn)滿王國表彰大概需要10萬左右的勇氣,這還是需要較長時(shí)間來積攢的。

熱身期英雄搭配推薦:

分為前、中、后排,前排:北境之怒、真田幸村,中排:安妮女王、花木蘭,后排:華萊士、天罡。

英雄站位:

有效距離0-2作為前排英雄,3-4作為中排英雄,4-5作為后排英雄,這樣可以最大化的滿足技能觸發(fā)條件。例如北境之怒的第2技能“暴怒”技能范圍是2,第8技能“為了北方”技能范圍是2,技能范圍較短,所以放前排,能夠攻擊到敵方前中排。

英雄技能加點(diǎn)推薦:

優(yōu)先升第1和第6技能,每個(gè)英雄的第1技能(超級領(lǐng)袖)是增加軍團(tuán)帶兵量,前期屬性差距不大的情況下,帶兵越多意味著勝算越大,戰(zhàn)力越強(qiáng)。第6技能(覺醒)除了提升英雄所在小隊(duì)的相關(guān)屬性之外,還會(huì)強(qiáng)化第1技能的效果。

兵種如何攜帶:

在前中期,建議整個(gè)軍團(tuán)只攜帶一種兵種,這樣屬性加成會(huì)很高,因?yàn)橛|發(fā)加成是有一定的數(shù)量要求的。

兵種功能:

騎兵行軍速度最快,弓兵攻擊力最高,步兵破壞值最高。

泰拉貝爾單機(jī)版中文版資源攻略

【木材】

【木材生產(chǎn)】在森林旁邊建造伐木場即可獲得木材,伐木場等級越高,木材每小時(shí)產(chǎn)量越多。

木材是一種常見的能源,由伐木場開采獲得,主要用于木炭工坊和部隊(duì)出征的消耗,同時(shí)也是建筑升級的資源。

【鐵】

【鐵生產(chǎn)】在鐵礦旁邊建造煉鐵廠即可獲得鐵,煉鐵廠等級越高,鐵每小時(shí)產(chǎn)量越多。

鐵是一種比較常見的金屬,用過煉鐵廠冶煉獲得,廣泛用于建筑建造。

【石料】

【石料生產(chǎn)】在石堆旁邊建造采石場即可獲得石料,采石場等級越高,石料每小時(shí)產(chǎn)量越多。

石料是一種常見的建筑材料,由采石場加工而成,廣泛用于建筑建造。

【酒水】

【酒生產(chǎn)】在水源旁邊建造釀酒廠即可獲得酒,釀酒廠等級越高,酒每小時(shí)產(chǎn)量越多。

酒是人口增長的重要資源,由釀酒廠產(chǎn)出,運(yùn)送至客棧供人口消耗。

【木炭】

【木炭生產(chǎn)】建造木炭作坊后,通過向木炭作坊運(yùn)輸木材可以生產(chǎn)木炭。木炭作坊的等級越高,木材的容量及每小時(shí)的消耗量就會(huì)越高,同時(shí)木炭的產(chǎn)量也會(huì)提升。

木炭是建筑運(yùn)轉(zhuǎn)的必須能源,建筑在缺乏木炭的狀態(tài)下,生產(chǎn)效率會(huì)大大下降。

【糧食】

【糧食生產(chǎn)】在沃土旁邊建造農(nóng)田即可獲得食物,農(nóng)田等級越高,糧食每小時(shí)產(chǎn)量越多。

食物是人口增長的重要資源,由農(nóng)田產(chǎn)出,運(yùn)送至餐車供人口消耗。

【金幣】

城堡的人口可以持續(xù)生產(chǎn)金幣,生產(chǎn)金幣的速度跟鑄幣廠容納的人口數(shù)相關(guān)

【鑄幣廠人口容納】每個(gè)鑄幣廠可以容納一定數(shù)量的人口,這部分人口影響金幣生產(chǎn)速度

PS:人口容納是指一個(gè)鑄幣廠可供給多少城內(nèi)總?cè)丝诠ぷ鞑粫?huì)增加你的城堡中人口數(shù)量

【金幣存儲(chǔ)上限】當(dāng)金幣數(shù)量達(dá)到存儲(chǔ)上限,金幣不再增加。

【鑄幣廠等級】提升鑄幣廠等級,可以提升鑄幣廠人口容納數(shù)量和金幣存儲(chǔ)上限

【人口】

城堡建設(shè)需要人口,提升人口數(shù)量能夠解鎖更多的功能建筑。民居的數(shù)量和等級以及基地等級影響城市能夠容納的人口上限。

人口狀態(tài):人口會(huì)消耗餐廳內(nèi)的糧食和酒。維持人口首先要保證餐廳內(nèi)有足夠的糧食和酒。

①增長狀態(tài):城堡人口未達(dá)到上限時(shí),保持客棧中有足夠的酒和糧食,人口會(huì)持續(xù)增長。

②達(dá)到上限:城堡人口已達(dá)到上限,人口將不會(huì)繼續(xù)增長,需要提升民居等級或建造更多的民居來提升人口上限。

③饑餓狀態(tài):客棧中酒和糧食消耗殆盡,人口處于衰減狀態(tài),需要及時(shí)向客棧運(yùn)送足夠的酒和糧食。

【資源儲(chǔ)備上限】

所有的資源都有一定的儲(chǔ)備上限。達(dá)到上限后,你將無法再獲得該類資源。修建對應(yīng)的倉庫并升級它們能夠提升你的資源上限,并且能保護(hù)你更多的資源不被掠奪。

【資源獲取與消耗】

你可以在資源面板查看資源消耗與生產(chǎn)的速度、資源上限、以及獲取資源的方法。此外,資源建筑的急速模式,貿(mào)易所進(jìn)行購買,也是不錯(cuò)的獲取方式。當(dāng)然,最簡單的辦法是點(diǎn)擊下方按鈕使用資源道具,不過你得注意資源儲(chǔ)備上限。

【資源產(chǎn)出】

所有資源由對應(yīng)資源建筑產(chǎn)出。除木炭產(chǎn)出建筑外,所有資源建筑的生產(chǎn)都需要木炭。木炭不足會(huì)大大降低資源產(chǎn)出效率,還會(huì)導(dǎo)致寒冬降臨時(shí)你的城堡失去動(dòng)力。

泰拉貝爾單機(jī)版中文版伊甸園玩法攻略

一、賽前準(zhǔn)備:

1.按照聯(lián)盟戰(zhàn)力匹配的,如果你聯(lián)盟戰(zhàn)力過高的話,會(huì)給你匹配很強(qiáng)的對手,所以盡量控制自己聯(lián)盟的戰(zhàn)力,條件允許情況下進(jìn)入伊甸園后再爆兵。

2.兵量+鉆石:低戰(zhàn)人員(沒有或者僅個(gè)別賽季英雄、低階龍、科技普通)——至少150萬八級或九級步兵+300萬騎兵

中戰(zhàn)人員(有菜刀隊(duì)+多個(gè)賽季英雄)——至少200萬步兵+500萬騎兵(常駐)+500萬騎兵(帶傷打地)

高戰(zhàn)人員(多賽季英雄+高階龍+科技高+皮膚加成)——至少300萬步兵+1000萬騎兵(常駐)+1000萬(帶傷打地)

頂戰(zhàn)人員——不缺兵,但前期能省則省,后期需要你們抗對面的進(jìn)攻。

戰(zhàn)旗羊(至少47專精)——至少5個(gè)。減體力和加破壞值的都要點(diǎn)到。

鋪地羊——四五個(gè)(人都是自私的,不要指望聯(lián)盟人員放棄資源地鋪地,有鋪地羊穩(wěn)妥一點(diǎn))

鉆石——賽季中后期秒兵用的,前面的兵量是最基本的,賽季中后期很大概率不夠用

步兵——伊甸園需要打建筑(20萬、40萬、120萬、150萬、200萬、375萬、450萬破壞值才能打掉),很重要。

S3伊甸園不允許出現(xiàn)10級兵,所以九級兵是絕對主力。S4才允許十級兵。

二、賽季建筑(需要步兵的高破壞值):

1.橋——總共20萬血(4萬護(hù)盾+16萬血)。護(hù)盾存在期間需要2700忠誠度才能無傷,護(hù)盾被打破后,1800忠誠度就能無傷了。6-7人就能打掉。

2.關(guān)口——等級2:40萬血(8萬護(hù)盾+32萬血)。護(hù)盾存在期間3600忠誠度,護(hù)盾打破2700忠誠度。10人左右就能打掉(開戰(zhàn)旗減體力、加破壞值)。不開戰(zhàn)旗,要20人。

等級3:120萬血(24萬護(hù)盾+96萬血)。護(hù)盾存在期間4200忠誠度,護(hù)盾打破3300忠誠度。必須開戰(zhàn)旗,至少35人(至少6人滿體力、滿步兵破盾)。

等級5:200萬血(40萬護(hù)盾+160萬血)。護(hù)盾存在期間6400忠誠度,護(hù)盾打破4800忠誠度。必須開戰(zhàn)旗(準(zhǔn)備兩個(gè)),至少50人(賽季中后期了,隨便破盾)。

等級7:250萬血(50萬護(hù)盾+200萬血)。護(hù)盾存在期間7200忠誠度,護(hù)盾打破5600忠誠度。必須開戰(zhàn)旗(準(zhǔn)備兩個(gè)),至少60人(賽季后期了,隨便破盾)。

3.據(jù)點(diǎn)——100萬血(20萬護(hù)盾+80萬血)。護(hù)盾存在3000忠誠度,護(hù)盾打破1800忠誠度。

4.城市——小城1:150萬血。(30萬護(hù)盾+120萬血)。護(hù)盾存在期間,4800忠誠度。護(hù)盾打破3000忠誠度。必須開戰(zhàn)旗,至少35人。(至少7人滿體力、滿步兵破盾)。

小城2:200萬血。(40萬護(hù)盾+160萬血)。護(hù)盾存在期間5200忠誠度,護(hù)盾打破3600忠誠度。必須開戰(zhàn)旗,至少45人。(至少8人滿體力、滿步兵破盾)。

大城4:375萬血。(75萬護(hù)盾+300萬血)。護(hù)盾存在期間6000忠誠度,護(hù)盾打破4200忠誠度。必須開兩個(gè)戰(zhàn)旗+至少80人。人如果少于70人但大于50人,準(zhǔn)備四個(gè)或者6個(gè)戰(zhàn)旗+嗑藥。少于50人,不要打。

都城5(4個(gè)):400萬血。(80萬護(hù)盾+320萬血)。護(hù)盾存在期間6400忠誠度,護(hù)盾打破4800忠誠度。必須開兩個(gè)戰(zhàn)旗+至少100人。或者聯(lián)系多個(gè)工會(huì)一起打。

首府7(2個(gè)):450萬血。(90萬護(hù)盾+360萬血)。護(hù)盾存在期間7000忠誠度,護(hù)盾打破5200忠誠度。必須開兩個(gè)戰(zhàn)旗+至少110人。或者聯(lián)系多個(gè)工會(huì)一起打。

世界中心8(1個(gè)):500萬血。(100萬護(hù)盾+400萬血)。護(hù)盾存在期間8000忠誠度,護(hù)盾打破5600忠誠度。或者聯(lián)系多個(gè)工會(huì)一起打。

5.打建筑時(shí),半小時(shí)守軍會(huì)恢復(fù)兵力。每1小時(shí)會(huì)恢復(fù)血量(10%總血量)。注意時(shí)間。

三、賽季簡單描述:

1.體力——伊甸園是另一個(gè)獨(dú)立于實(shí)際所在區(qū)的地圖,體力是完全分開計(jì)算的。如果你在伊甸園內(nèi)和伊甸園外都是滿體力,你在伊甸園內(nèi)把體力全部耗光,那么你伊甸園外依舊滿體力,不受影響。

2.陣營——賽季分為南北兩方陣營,國服會(huì)與其他外服區(qū)分到一個(gè)陣營,另一個(gè)陣營全部是外服人員。所以國服存在天然劣勢,因?yàn)檎Z言不通、存在時(shí)差等因素,很難讓同一陣營外服人員主動(dòng)加入國服公會(huì),所以要采取手段,下面會(huì)講。

3.戰(zhàn)斗——在伊甸園內(nèi)可以攻擊城堡,前提是你們工會(huì)的土地與你要打的人的城堡要連接。

4.安全罩——伊甸園內(nèi)無法直接開罩。如果要開罩的話,需要1個(gè)小時(shí)時(shí)間充能,并且充能期間不能外派部隊(duì)支援或駐守,否則則打斷充能,需要重新1小時(shí)充能。安全罩持續(xù)8小時(shí),更多的是賽季中后期的戰(zhàn)略意義。

5. 判斷勝負(fù)——首先,陣營的勝負(fù)取決于陣營勢力值,陣營勢力值較高的一方獲勝。陣營勢力值由大城、首府、世界中心提供,其他建筑不提供,并且陣營勢力值由所有工會(huì)共同決定,并非取決于某一個(gè)工會(huì)。其次,陣營內(nèi)部工會(huì)的排名依據(jù)工會(huì)勢力值確定,每個(gè)建筑都會(huì)提供勢力值,這取決于工會(huì)所攻占建筑的數(shù)量與質(zhì)量,建筑等級越高,提供的勢力值也就越高。

四、賽季開始:

1. 專精—— - 1. 絕對零氪(0):將所有位置洗成堡壘,藍(lán)色左邊留出兩個(gè)加工位,其余位置全部放在藍(lán)右。 - 2. 小氪(128 + 68 + 部分材料):把所有位置洗為堡壘,藍(lán)色左邊保留一個(gè)加工位,其余都設(shè)置在藍(lán)右,多余點(diǎn)數(shù)加在材料加成上,作坊均勻提升到12級就行。 - 3. 大氪:洗出所有堡壘,藍(lán)色左邊留一個(gè)加工位,其余全在藍(lán)右,多余點(diǎn)數(shù)用于材料加成。購買材料提升作坊等級以及營地等級。

2.出生——進(jìn)入伊甸園后,會(huì)隨機(jī)在某個(gè)位置,你城堡下面會(huì)有四塊地,地的等級是1-16級隨機(jī)的,如果你的運(yùn)氣夠好,你的腳下出現(xiàn)了12級以上的地,那么你在前期可以通過土地開發(fā)(專精綠右下)把開始的低級地升級到高級地。

3.營地、堡壘直接在混亂之戰(zhàn)建筑內(nèi)建造。

4.打地——跟s1、s2一樣。不同的是,伊甸園內(nèi)如果距離過遠(yuǎn),則有傷害衰減,打地傷害降低,最高降低70%。

5.移動(dòng)——你需要打下一個(gè)2*2的土地,然后花費(fèi)一些材料(1000石頭+10000木鐵材料)點(diǎn)擊建立平臺(tái)(2小時(shí),如果有帝國投資,則只需要1.5小時(shí),如果建立地點(diǎn)在已占領(lǐng)大城范圍內(nèi),時(shí)間再減少50%)。平臺(tái)建好后,便能遷城移動(dòng)了。

6.重新建立工會(huì)——原先聯(lián)盟成員進(jìn)入伊甸園會(huì)被打散,需要重新建立工會(huì)。

五、打建筑規(guī)劃:

1.賽季地圖:s3伊甸園分10個(gè)區(qū),分別為北方1、2、3、4區(qū),南方1、2、3、4區(qū),東方區(qū)域和西方區(qū)域,每個(gè)區(qū)都有建筑。

2.建筑重要程度排序:關(guān)口>據(jù)點(diǎn)>城市。

3. 前四周重點(diǎn)攻打建筑主要是關(guān)口與據(jù)點(diǎn)。關(guān)口的功能在于圈定區(qū)域,要是你把某個(gè)地方周邊的所有關(guān)口都攻克,那這個(gè)地方就成為你們工會(huì)發(fā)育的絕對安全區(qū)域。僅需安排2 - 3名高戰(zhàn)力成員駐守關(guān)口,就能抵御一個(gè)工會(huì)的攻擊。另外,打入別的區(qū)并拿下他們通往高階區(qū)域的關(guān)口,如此一來,外國玩家若想發(fā)展,要么與你們?yōu)閿常醇尤肽銈児?huì),通過這種辦法迫使他們加入。別指望他們會(huì)主動(dòng)加入,除非你們彼此相當(dāng)熟悉。鑒于語言障礙和時(shí)差問題,采用逼迫手段才會(huì)有效果。

4.再完成打下關(guān)口圈地的任務(wù)后,多余的時(shí)間需要打下那些小城建筑,那些建筑能夠增加資源地的產(chǎn)量,打下的城市夠多的話,資源產(chǎn)量能增加50%以上。

5.爭取在第四周結(jié)束就完成工會(huì)的重組和合并,最晚不要超過第五周,這樣你們才能有足夠的人手在第5-6周時(shí)間內(nèi),打下你們陣營全部的大城、都城和首府,如有余力,再打下東西兩區(qū)的建筑,這樣就能利于不敗之地。

6.最后兩周就是世界中心的戰(zhàn)爭了,如果你們占據(jù)絕對優(yōu)勢的話,世界中心可以不打,拉扯對面。

六、戰(zhàn)斗規(guī)劃:

1.在3-4周時(shí)間可能存在南北陣營的第一次沖突,所以保持兵力,以便在第一次大范圍碰面時(shí)摸清楚對面實(shí)力,中高戰(zhàn)掉幾千萬戰(zhàn)力很正常。

2.中期存一點(diǎn)材料升級堡壘(全部升到7-8級就行),對抗時(shí)很有用。

3.駐防:伊甸園的土地駐防是一支部隊(duì)能駐防周圍九塊土地,希望駐守的時(shí)候合理運(yùn)用這一點(diǎn)。

4.戰(zhàn)斗主要方式是翻地,因此需要?jiǎng)澐致氊?zé)。中低戰(zhàn)鋪路+翻地,翻地的時(shí)候小心對面的駐防。高戰(zhàn)專心打敵方高戰(zhàn)駐防或者給友方土地駐防,不需要翻地。

5.頂級戰(zhàn)力(屬性高+兵巨多)可以在戰(zhàn)斗時(shí)把城堡遷到前線,讓別人進(jìn)攻你,犧牲你的兵力消耗對面的兵力,這也是很值得。

6. 當(dāng)要攻打存在風(fēng)險(xiǎn)的關(guān)口,或是雙方處于僵持狀態(tài)的關(guān)口,像黑土地那一層的關(guān)口時(shí),就需要高戰(zhàn)力玩家飛到關(guān)口周邊,將關(guān)口包圍起來,讓低戰(zhàn)力玩家去進(jìn)攻關(guān)口。要是高戰(zhàn)力玩家對自身實(shí)力和兵力足夠自信,那就直接硬抗對方的進(jìn)攻;要是覺得有風(fēng)險(xiǎn),就借助時(shí)差,尋找對方實(shí)力較弱的時(shí)間點(diǎn),把關(guān)口圍住并開啟保護(hù)罩。

7、敵對陣營:

外國人跟我們有時(shí)差,只要他們和國服稍有接觸,就會(huì)清楚凌晨0點(diǎn)到早上8點(diǎn)是我們力量較為薄弱的時(shí)段。要是對面既有實(shí)力又有經(jīng)驗(yàn),就可能會(huì)在凌晨3 - 4點(diǎn)突襲攻打我們的建筑,讓人難以防范。正因如此,我們才需要同陣營的外國玩家加入工會(huì),幫我們在夜間防守。

(2).外服強(qiáng)大的工會(huì)對工會(huì)成員的要求很高,就比如翻地要求,他們專門有人統(tǒng)計(jì)工會(huì)成員翻地?cái)?shù)目,如果工會(huì)成員沒有達(dá)到規(guī)定的數(shù)目,他們得不到賽季獎(jiǎng)勵(lì)的。所以才會(huì)看到外國人翻地很積極。

(3).外國人小號很多,活躍人數(shù)也多。相反國服人數(shù)很少,這是一大劣勢。

更新日志

優(yōu)化了游戲的性能,體驗(yàn)更加流暢!修復(fù)了一些bug

特別信息

2025-06-02T23:39:00

《泰拉貝爾單機(jī)版》是一款策略角色扮演游戲,玩家在廣袤的奇幻世界中探索、建設(shè)、戰(zhàn)斗。通過招募英雄、發(fā)展領(lǐng)地、組建軍隊(duì),逐步揭開世界的神秘面紗。游戲融合了深度戰(zhàn)略與豐富劇情,讓玩家體驗(yàn)從無到有的王國建立之旅。

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游戲信息

  • 游戲大小:1.15GB
  • 當(dāng)前版本:V25.304.2
  • 是否收費(fèi):免費(fèi)
  • 游戲語言:簡體中文
  • 軟件類別:策略戰(zhàn)棋
  • 更新時(shí)間:2025-06-02T23:39:00
  • 廠商:未知
  • 軟件等級:
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