仙境傳說(shuō)ro國(guó)際服

- 軟件類別:角色扮演
- 軟件大小:367.27KB
- 更新時(shí)間:2025-03-26T01:13:24
- 軟件版本:1.0
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 廠商:心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
- 軟件等級(jí):
- 相關(guān)標(biāo)簽:
評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16




應(yīng)用介紹
仙境傳說(shuō)ro國(guó)際服,堪稱一款極為經(jīng)典的掌上MMORPG游戲。這里特別為廣大玩家提供了國(guó)際服版本,在服務(wù)器里,玩家可以輕松與外國(guó)友人交流組隊(duì)。并且,完全不必?fù)?dān)憂延遲問(wèn)題,因?yàn)橛螒蜃詭Х?wù)器優(yōu)化,玩起來(lái)無(wú)比流暢!
仙境傳說(shuō)ro國(guó)際服游戲內(nèi)容
《仙境傳說(shuō)》依舊會(huì)承襲ro的世界觀與經(jīng)典風(fēng)格,然而與之有所區(qū)別的是,當(dāng)玩家深入進(jìn)行游戲體驗(yàn)時(shí),便會(huì)察覺(jué)到它并非只是傳統(tǒng)概念里的ro——像是椅子能夠坐下,山丘能夠攀爬,還能提升npc的好感度,甚至天氣會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗的過(guò)程與結(jié)果造成影響,劇情分支中不同的選擇會(huì)產(chǎn)生各異的結(jié)果,晝夜更替時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)不一樣的怪物與地圖入口,除了六大經(jīng)典職業(yè)外,還有豐富多彩且饒有趣味的生活職業(yè)等等。《仙境傳說(shuō)》期望借由這些創(chuàng)新,為玩家?guī)?lái)沉浸式的體驗(yàn)享受,玩家不再僅僅是在做任務(wù)、刷副本,而是切實(shí)地親身參與到一個(gè)故事之中。
此外,游戲同樣重視新時(shí)代mmo玩家的新需求,作為手游,減少玩家不必要的在線掛機(jī)時(shí)長(zhǎng),增加碎片化的生活性、趣味性玩法,在劇情和日常中為玩家布局各式驚喜點(diǎn)。每一處設(shè)計(jì)、每一種玩法都能制造話題、制造回憶、制造邂逅。不僅老玩家能夠找回“初戀”的感覺(jué),新玩家也能在游戲中找到屬于自己的“初戀”。
愛(ài)是初見,從你為我撿起的第一株四葉草開始,懵懵懂懂。
愛(ài)是難見,普隆德拉的廣場(chǎng)再難見到你的身影,淚痕點(diǎn)點(diǎn)。
愛(ài)是再見,無(wú)數(shù)次腦補(bǔ)邂逅南門的那一刻定格,相望癡癡。

仙境傳說(shuō)ro國(guó)際服??攻略
一、ep5.0主線任務(wù)
主線延續(xù)之前的套路,分階段,跑對(duì)話,多日任務(wù)(切記!可以用任務(wù)手冊(cè)引導(dǎo)!)
第一階段完成后,解鎖攝影點(diǎn)10個(gè)(??),解鎖成就2個(gè),獲得頭飾1個(gè)。
任務(wù)起初需要在普隆德拉最上方接取前置任務(wù),指引前往夢(mèng)羅克到達(dá)汶巴拉,在汶巴拉對(duì)話后跳樹到達(dá)“兩只吊死鬼”酒館。
為了不劇透,就只在這里提供過(guò)程問(wèn)答:
到達(dá)“兩只吊死鬼”后與華萊士對(duì)話開始主線劇情
選第3項(xiàng):葡萄酒
繼續(xù)任務(wù)解鎖攝影點(diǎn)尼夫海姆66號(hào)
選第2:死亡女神,第1:九界權(quán)威,第2:埃琉德尼爾宮殿
繼續(xù)任務(wù)解鎖攝影點(diǎn)雕像·亡魂統(tǒng)御者
選第1項(xiàng):詢問(wèn)靈魂
繼續(xù)任務(wù)解鎖攝影點(diǎn)尤瑟金妮的診所
打兩次魔物(萬(wàn)圣魔)拿掉落(鎖鏈雙倍)
繼續(xù)任務(wù)解鎖攝影點(diǎn)鬼臉森林
打一次魔物(鬼娃樹)拿掉落(鎖鏈雙倍)
去祭壇對(duì)話海拉,解鎖攝影點(diǎn)埃琉德尼爾
選第1項(xiàng):為難我們
繼續(xù)任務(wù)解鎖攝影點(diǎn)遺跡·紫霧林石碑,解鎖攝影點(diǎn)靈木拱門
選第3項(xiàng):祭壇
選第1項(xiàng):他認(rèn)識(shí)伊旺
繼續(xù)任務(wù)解鎖攝影點(diǎn)伊諾克宅邸
繼續(xù)任務(wù)解鎖攝影點(diǎn)暗影山莊
選第3項(xiàng):德森
繼續(xù)任務(wù)解鎖攝影點(diǎn)赫瓦格密爾之路
解鎖成就“生死界限”:霧之森林景點(diǎn)解鎖(5/5)
解鎖成就“亡都生還”:死者之都主線任務(wù)階段一,解鎖微笑姐海拉的翼盔圖紙購(gòu)買,獲得成品海拉的翼盔
到這里主線第一階段完成,需要完成每天4個(gè)任務(wù)總共12個(gè)任務(wù)(至少3天時(shí)間)才能繼續(xù)后續(xù)的任務(wù)。
這一次與以往主線不同,獲得裝備不再解鎖圖鑒(需要制作解鎖),僅獲得成品。
仙境傳說(shuō)ro國(guó)際服六大基礎(chǔ)職業(yè)技能介紹
第一個(gè)職業(yè)就是獵人,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他身后其實(shí)有一頭狼寵物,但是實(shí)話告訴你,游戲前期沒(méi)有獵人這個(gè)職業(yè),基礎(chǔ)職業(yè)是弓箭手!這個(gè)職業(yè)的定位其實(shí)就是遠(yuǎn)程物理攻擊類職業(yè)

第二個(gè)職業(yè)是牧師,這個(gè)很好理解了,就是奶媽職業(yè),目的就是為了加血和救死扶傷!

第三個(gè)職業(yè)竟然是鐵匠,話說(shuō)鐵匠都可以上戰(zhàn)場(chǎng)了嗎?這里咱們先打一個(gè)問(wèn)號(hào)?進(jìn)入游戲再行了解!

第四個(gè)職業(yè)就是巫師,話說(shuō)這個(gè)應(yīng)該是法師類的職業(yè)

第五個(gè)職業(yè)是騎士,肯定是坦克輔助肉盾類的英雄了,女的拿的是長(zhǎng)槍,男的拿的是大劍!

第六個(gè)職業(yè)是刺客,這個(gè)很好理解了對(duì)吧,都懂我就不說(shuō)了啊!

仙境傳說(shuō)ro國(guó)際服職業(yè)推薦:武僧
這里講的養(yǎng)成,即是武僧的,也適用于全職業(yè)。
手游的RO是一個(gè)漫長(zhǎng)的,深不見底的養(yǎng)成過(guò)程....可以提升的途徑實(shí)在太多。每一點(diǎn)的積累,時(shí)間長(zhǎng)了都蛻變成巨大的提升。
1.冒險(xiǎn)手冊(cè):
冒險(xiǎn)手冊(cè)的屬性加成是對(duì)賬號(hào)下所有人物的加成,可以說(shuō)是最值得培養(yǎng)的東西。其中包括:冒險(xiǎn)家等級(jí)的六維加成,頭飾解鎖/存入,卡片解鎖/存入,料理制作/品嘗。這4個(gè)大項(xiàng)目。有一些比較便宜,有一些則成本昂貴。看個(gè)人能力,從低到高慢慢積累。優(yōu)先弄加物攻的。有錢的,可以把所有1%攻擊的扭蛋抽齊。時(shí)間長(zhǎng)了,抽和不抽的差距就會(huì)越來(lái)越大。
2.星盤:
武僧的星盤可以說(shuō)是比較差的,但是你不點(diǎn)還不行。普攻練級(jí)的時(shí)候,優(yōu)先要點(diǎn)滿的就是5點(diǎn)普攻精修。后期需要點(diǎn)的還有16個(gè)AB加傷,2個(gè)彈指讀條加速,5個(gè)爆氣加攻速,5個(gè)破防等等。另外還有分布在星盤各個(gè)角落的物攻,以及你不想點(diǎn)都不行的擋路魔攻...所以,不要吝嗇捐貢獻(xiàn)。沒(méi)星盤是不行的。
3.女神祈禱/祝福。
一個(gè)是簡(jiǎn)單粗暴的直接用錢/信仰之證換屬性。點(diǎn)滿了可以有200多的物攻。據(jù)說(shuō)點(diǎn)滿一條需要1000W左右。配合信仰之證(抵價(jià)券)慢慢來(lái)點(diǎn)吧~
首先,就是新推出的晶片。點(diǎn)擊速度的快慢,這與你的公會(huì)水平相關(guān),因此請(qǐng)選擇一個(gè)具備GVG實(shí)力的公會(huì)。當(dāng)攻擊、防御、元素這三類屬性中,任意一條屬性達(dá)到5級(jí)、10級(jí)或者15級(jí)時(shí),每周購(gòu)買晶片包的次數(shù)上限便會(huì)解鎖。所以,每個(gè)分類著重升一個(gè)屬性,升到15級(jí)后再更換其他屬性。對(duì)于攻擊類,建議優(yōu)先點(diǎn)物理穿刺,如果你的面板攻擊數(shù)值較低,也可以選擇點(diǎn)物理攻擊。防御類的話,推薦先點(diǎn)物傷減免。至于元素類,可點(diǎn)屬性加傷,在使用屬性石后會(huì)生效;也能點(diǎn)屬性防御,優(yōu)先考慮點(diǎn)火屬性減傷。
4.附魔/精煉
這個(gè)我真的不想說(shuō)太多。一個(gè)深不見底的大坑。有人歡喜有人憂,有人一夜暴富,有人破產(chǎn)棄坑。我只想說(shuō)的是,慢慢來(lái),千萬(wàn)不要上頭。心態(tài)平和,人品是守恒的,一個(gè)人不可能一直走運(yùn),也不可能一直倒霉。
具體在后面武僧成型畢業(yè)攻略部分會(huì)詳細(xì)來(lái)說(shuō)。
5.輪回小號(hào)
大號(hào)的養(yǎng)成需要投入太多,這逼迫我們必須在大號(hào)下面再開2個(gè)小號(hào),來(lái)養(yǎng)大號(hào)。也就是大家所說(shuō)的輪回號(hào)。具體的輪回攻略,我這里就不寫了,其他帖子很多都寫的很好。我只說(shuō)下輪回思路的推薦。
中所周知,法師是輪回成本最低最好上手的。前期可以輪幾個(gè)法師,來(lái)攢點(diǎn)資產(chǎn)。
后期在有大號(hào)的裝備支持后,你可以試試其他的物理系職業(yè),雖然沒(méi)法師那么效率,但是好處是,你可以解鎖其他職業(yè)專屬的頭飾。比如交易所永遠(yuǎn)都搶不到的刺客口罩,以及騎士的那個(gè)啥頭飾名字忘了解鎖力量+1,還有流氓的刀疤等等。
另外著重講一下鐵匠。鐵匠這一職業(yè)的功能性,是其他職業(yè)難以企及的。掛機(jī)掉落的金錢較多,還能低買高賣,制作各類物品。我個(gè)人練了個(gè)不輪回的DL鐵匠,有手冊(cè)并且具備一定的裝備支撐,做到秒狗并非難事。星盤達(dá)到3到4級(jí)撞車就足夠了,并不需要去點(diǎn)靈巧轉(zhuǎn)換或者幸運(yùn)轉(zhuǎn)換。平常買些翅膀料理供大號(hào)使用,當(dāng)大號(hào)需要體型石和銳化合金時(shí),就制作一批。雖說(shuō)我不想建議每個(gè)人都這么做,畢竟這樣狗坑的競(jìng)爭(zhēng)不就更激烈,可利用的資源更少了嘛,但不得不承認(rèn),擁有一個(gè)不輪回的DL鐵匠,確實(shí)能為大號(hào)提供很好的支持,既能賺錢又能制作物品,兩者兼顧。
武僧的成型和后期玩法
當(dāng)?shù)搅?0級(jí)甚至95級(jí)之后,JOB大概也有40+了,開啟巔峰之路了。
這個(gè)時(shí)候,才真正開始步入了后期。前面說(shuō)的MVP的高尾刀能力,以及PVP的高爆發(fā)秒殺能力,到了這個(gè)階段才開始體現(xiàn)。練級(jí)平砍的那身裝備依然可以繼續(xù)用,但是你需要開始弄一套像樣的MVP/PVP裝備了。加點(diǎn)也需要洗一下了。
巔峰等級(jí)的10級(jí)AB和10級(jí)彈指,是武僧的主要技能。
10級(jí)彈指3秒CD最高2200%的倍率,使他練級(jí)也變的很好用了。裝備好一點(diǎn)可以不吃任何料理屬性石彈指秒一切小怪毫無(wú)壓力。當(dāng)然3秒CD和需要蓄氣還是他的硬傷,比起其他物理職業(yè)不用讀條可以瞬發(fā)連發(fā)的爽快還是差了一些,但是起碼能用,并且還有遠(yuǎn)程這一個(gè)優(yōu)勢(shì)。
AB——阿修羅霸凰拳——這是當(dāng)前2轉(zhuǎn)階段武僧一生的功課。
圍繞的AB一拳的最高傷害,來(lái)說(shuō)說(shuō)裝備選擇。
[武器]巨靈拳套。只推薦巨靈拳套。
這個(gè)武器是目前版本最最好用的拳套,+13以上的巨靈滿階可以達(dá)到不用插牛卡,直接存入就可以觸發(fā)洞察。+15滿階后則有高達(dá)55%的大型加傷。眾所周知MVP大型居多。。并且他還附帶有15%的中型加傷,這使得他對(duì)中型怪并不比目前還不能升級(jí)的鷹爪差。
精煉至少+10,因?yàn)槌杀酒鋵?shí)不太貴。有資本敢拼的,可以嘗試一下+13~+15. 但是還是不要太上頭太拼,小心破產(chǎn)。
如果想玩金剛走路快的,可以弄個(gè)賀勒拳套。但是尼瑪白板成本就要1000W,比+10巨靈還貴。
虎爪/龍爪,如果你喜歡,可以弄一個(gè),專門用來(lái)打小型怪。但是我覺(jué)得沒(méi)必要。巨靈足夠用了。沒(méi)有必要多弄一個(gè)浪費(fèi)錢。
卡片:MVP就是雙牛卡了。特有錢的可以弄1牛卡配1深淵外加深淵存入。PVP就用雙海葵。

[副手]+10邪骨or+10圣母?這是一個(gè)抉擇。
5%的物攻和10%的SP,到底哪個(gè)對(duì)AB傷害加成更多呢?其實(shí)經(jīng)過(guò)各種計(jì)算,是差不太多的。很多人喜歡一味的堆SP,但是某一項(xiàng)屬性堆的越高,收益反而會(huì)越來(lái)越低。攻藍(lán)平衡是最好的選擇。
這里我們來(lái)舉一個(gè)例子:
以3000攻擊和4000藍(lán),這個(gè)比較中等的水平,來(lái)套入10級(jí)AB公式(忽略真實(shí)傷害部分,只看倍率部分)
選用+10圣母,MAXSP+200,MAXSP+10% 藍(lán)量為(4000+200)X1.1=4620
AB傷害=3000×(40+46.2)=258600
選用+10邪骨,MAXSP+250,物理攻擊+5% 藍(lán)量為4250,物理攻擊為3000X1.05=3150
AB傷害=3150×(40+42.5)=259875
最終結(jié)果,+10邪骨略高一點(diǎn)點(diǎn)。所以說(shuō)GM對(duì)于數(shù)據(jù)的設(shè)定還是比較謹(jǐn)慎的,這倆裝備并沒(méi)有差太多。你的攻擊越高,5%的物攻的效果就越好。相對(duì)的SP越多,10%的SP效果也就越好。所以看個(gè)人喜好了。圣母自帶洞是個(gè)優(yōu)勢(shì)。邪骨可以兼顧彈指的傷害, 所以個(gè)人喜歡邪骨一些,并且還有8%概率的看臉加倍這個(gè)作為福利呢23333
如果有條件搞+15圣母的,請(qǐng)忽略以上所有分析....
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),這倆都好貴的....作為AB的畢業(yè)副手,慢慢努力。沒(méi)錢的可以先用+5圣母過(guò)渡
至于卡片,各種種族屬性加傷減傷卡都可以按需選擇。當(dāng)然我們的終極夢(mèng)想只有一個(gè)——枯樹精卡。


衣服]這里有兩個(gè)選擇。堅(jiān)定戰(zhàn)袍/星塵外套。
又是攻擊和SP的抉擇。影響到AB傷害上,其實(shí)也是差不太多的,不能說(shuō)絕對(duì)哪個(gè)好,具體要看你的物攻高(堅(jiān)定套的5%攻擊作用與物攻),還是你身上的SP%加成高(SP%放大星塵效果)。個(gè)人用的是堅(jiān)定,因?yàn)槲蚁矚g能兼顧彈指并且兼顧平砍。
卡片選擇:AB最高傷害的是魔法雪熊卡沒(méi)有之一。另外針對(duì)各種BOSS以及PVP,也可以選擇水風(fēng)地火屬性卡以及紅蛙卡。按需切換。
[披肩]
AB最高傷害的,應(yīng)該是時(shí)之藍(lán)。因?yàn)樗?點(diǎn)力量,并且?guī)У墓ニ龠€可以兼顧平砍。不過(guò)實(shí)測(cè)5點(diǎn)力量的影響并沒(méi)有很大。追求100%破防的用伯爵,喜歡肉一點(diǎn)的用堅(jiān)定披風(fēng)。3個(gè)都可以,看附魔。你搞到了哪個(gè)附魔好的,就用哪個(gè)。
卡片用朽魔卡,SP+50。披風(fēng)上沒(méi)有什么特別好的提升AB傷害的卡。等后續(xù)更新吧。有錢的可用UJ,特別有錢的可用獸人嬰兒或者南瓜。
[鞋子]
理論上AB最高傷害的,當(dāng)然是圣符重靴了,但是大部分人是開不起洞的。開洞是必須的,所以推薦用圣符長(zhǎng)靴。另外布袋熊,堅(jiān)定鞋,磨磨長(zhǎng)靴什么的也可以。不會(huì)差太多。還是看附魔。你搞到了哪個(gè)附魔好的,就用哪個(gè)。好的附魔是最難求的。
卡片選擇只有一個(gè):鬼女卡。不解釋
[首飾]
如果衣服選的是星塵,么就用雙月亮。如果是堅(jiān)定,就用1堅(jiān)定1月亮。堅(jiān)定指環(huán)這個(gè)東西,本身屬性其實(shí)是一般的,他加的AB倍率,也就相當(dāng)于150SP,其實(shí)總體上比月亮差。所以和堅(jiān)定配成套裝時(shí)才會(huì)選擇他。
卡片方面,選擇頗為豐富。若想兼顧平砍,雙犬妖卡是不錯(cuò)之選,它極易入手,還附帶4點(diǎn)力量。要是經(jīng)常進(jìn)行平砍,不妨換上1個(gè)將軍魔碑。倘若完全不平砍,雙螳螂卡會(huì)比較合適。要是追求極限傷害且財(cái)力充足,那些屬性加成卡可考慮,像卡浩之類的。另外,還有一張?zhí)厥獾目ㄆ?mdash;—氣泡蟲卡,使用后10秒內(nèi)能夠增加25%的攻擊,經(jīng)實(shí)測(cè),對(duì)AB的提升效果顯著。然而,如今的MVP幾乎瞬間就會(huì)被擊殺,除了少數(shù)血量特別多的,基本上沒(méi)什么時(shí)間讓你開啟怒爆,緊盯著血條準(zhǔn)備搶尾刀才是關(guān)鍵所在。所以氣泡蟲卡并非是必須要用的卡。
[頭飾]
選擇也非常多。對(duì)大型怪傷害最高的還是+10英雄頭,近戰(zhàn)物理傷害+10%。但是很難入手。3月扭蛋的船目前是除了英雄頭之外的最好的選擇了,對(duì)中型怪理論上是略高于+10英雄頭的,也不是特難抽(比扭蛋宴強(qiáng)多了),需要說(shuō)明的是,船加的只有無(wú)屬性傷害,所以吃了屬性石的彈指,是不受加成的。另外鹿角和D帽也可以用,但是AB傷害略低于3月扭蛋。
卡片:惡魔侍者卡。不解釋。特殊情況也可以用防沉默睡眠的卡,特特特有錢的請(qǐng)用英雄卡。
[臉部]
AB里傷害最高的臉,無(wú)疑是吃貨的怨念啦。現(xiàn)在扭蛋宴活動(dòng)關(guān)閉了,沒(méi)辦法獲取了。即便活動(dòng)開啟的時(shí)候,抽中它也超級(jí)難(我砸了好多好多錢……都沒(méi)抽到……怨念滿滿)。除了這個(gè),比較好的就是3月扭蛋的櫻花紋,15點(diǎn)物攻,100點(diǎn)SP,而且相對(duì)容易抽到,對(duì)AB來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是福利。要是面對(duì)人形怪,曲棍球或者蝴蝶假面也能用。至于扭蛋宴里的物穿臉,我沒(méi)抽到,所以不好說(shuō)效果怎樣。抽到過(guò)的大神可以來(lái)分享分享~

[嘴部]
還是甜甜圈。有錢的用煙斗。傷害高一點(diǎn)點(diǎn),只有一點(diǎn)點(diǎn).....
特特特有錢的用+10煙斗。針對(duì)人形怪就用刺客口罩。
[背部]
最高傷害的依然是2月扭蛋,守護(hù)愛(ài)的女神。但是PVP/GVG中請(qǐng)謹(jǐn)慎使用!!否則你會(huì)死的很有節(jié)奏....還是用惡魔翅膀吧。如果藍(lán)比較多可以用小惡魔氣球,可能會(huì)比惡魔翅膀傷害略高。5%無(wú)屬性減傷的波利氣球也可以用,如果你追求肉的話。
[尾部]選擇依然很多,同練級(jí)裝部分。

再說(shuō)一下素質(zhì)加點(diǎn)
極限AB,當(dāng)然是SI99。
個(gè)人觀點(diǎn):我是不喜歡太極限的加點(diǎn)。因?yàn)镽O的素質(zhì)點(diǎn)是加的越高,要的點(diǎn)數(shù)越多。90的S和99的S差距有多大?其實(shí)沒(méi)有很大。但是剩下這9點(diǎn)S的點(diǎn)數(shù),去加其他,可以加更多,不只9點(diǎn)。所以個(gè)人喜歡略微水桶一點(diǎn)的加點(diǎn)

我這套加點(diǎn),是針對(duì)自己的裝備來(lái)加了60點(diǎn)的A,在吃覺(jué)醒和敏B的情況下,可以達(dá)到攻速480%。這樣有一定的平砍能力,吃滿了狀態(tài)平A卡侖暴擊也有15W一下。如果完全放棄平砍,很多時(shí)候會(huì)力不從心。比如做任務(wù)的時(shí)候,一下刷一堆小怪讓你打。彈指要彈好久啊....平砍就舒服多了。所以什么都略會(huì)一點(diǎn),生活更多彩一些。
而90的S和80的I對(duì)于AB傷害的提升已經(jīng)足夠,10點(diǎn)的D純粹是為了整體好看。具體加多少,主要看天賜后湊60需要多少。有60的D,AB就可以無(wú)念了。
然后說(shuō)技能加點(diǎn)。
加入巔峰技能后,加點(diǎn)的方法就非常多了。這里我不想推薦一套或者兩套,太片面。我只說(shuō)一下幾個(gè)思路,具體怎么加,大家可以自己用模擬器研究下,或者和朋友們多討論
{0}核心的,必須加滿的技能有:15天賜,20鈍器熟練度,狂蓄氣爆氣,10級(jí)AB,10級(jí)彈指,10級(jí)氣彈精修,10級(jí)爆氣破,10級(jí)先發(fā)制人(不平砍可不加)
這些技能都是圍繞彈指和AB這倆技能來(lái)的。有了這些必點(diǎn)的作為基礎(chǔ),其他的再根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行取舍。
{1}到底加不加六合拳
六合拳和暴擊是可以同時(shí)觸發(fā)的,所以說(shuō)加了肯定是可以提升輸出的。但是要加就得滿10級(jí),否則意義不大,甚至加到巔峰的20級(jí)(偏重PVP)。個(gè)人覺(jué)得加不加看你其他技能的取舍。自己模擬個(gè)舒服的就好
{2}金剛不壞
在此僅談?wù)剛€(gè)人的一些想法。關(guān)于金剛這個(gè)技能,起初我一直都有加點(diǎn),不過(guò)后來(lái)就舍棄了。主要原因在于,當(dāng)下MVP陣亡速度太快,壓根用不著靠開金剛?cè)?yīng)對(duì),而且也不能開金剛?cè)ゴ颉R坏╅_了金剛就無(wú)法使用AB,沒(méi)了尾刀,那可就真的沒(méi)“人權(quán)”了,這話著實(shí)不假。要是想在GVG時(shí)開著金剛?cè)_門,那就必須得有賀勒拳套,不然簡(jiǎn)直寸步難行。但我實(shí)在不想耗費(fèi)1000W去搞那個(gè)拳套。再者,金剛這個(gè)技能不像端游里那樣能夠拉怪,畢竟沒(méi)有嘲諷效果。此外,若想在開金剛的狀態(tài)下維持較高的攻擊速度,那就得加更多的A屬性,或者還得搭配星盤才行。
所以最終我還是放棄了他。不能用技能,缺少了太多機(jī)動(dòng)性。不過(guò)喜歡單挑MINI的還是可以加。我也期待著這個(gè)技能的加強(qiáng)和改動(dòng)(端游開金剛T怪的日子真懷念啊)
{3}10級(jí)鐵砂掌和5級(jí)拳法精修
提升的攻擊力說(shuō)多不多,說(shuō)少也不少。追求極限傷害是推薦加滿的。如果你想多加一些其他好玩的技能,也可以適當(dāng)舍棄。需要說(shuō)明的是,鐵砂掌現(xiàn)在還增加拳套的普攻攻擊力,所以兼顧平砍的話還是要加滿10級(jí)。
{4}5級(jí)運(yùn)氣調(diào)息,1級(jí)弓身彈影。
運(yùn)氣調(diào)息所增加的回藍(lán)量其實(shí)相當(dāng)可觀,對(duì)練級(jí)幫助頗大。平常使用完AB技能后,要是不急需快速回藍(lán),在慢慢飲用蘋果汁的過(guò)程中,回藍(lán)速度也會(huì)更快些。當(dāng)然,像吃蜂蜜如同喝水這般闊綽的玩家,技能加3級(jí)或者干脆不加也無(wú)妨。說(shuō)到弓身……真的是滿滿的無(wú)奈。這在端游里堪稱神技,好用得不得了。然而到了手游,效果卻大打折扣。不僅只能向前方移動(dòng),延遲還特別高,甚至連夾子都無(wú)法破除……簡(jiǎn)直讓人崩潰。不過(guò)它依舊有可用之處,其瞬間的位移,能夠躲避許多范圍性技能。比如BOSS釋放的魔法,GVG中的隕石技能等。
{5}至于20級(jí)的移花接木....
法T?反正我是沒(méi)加,因?yàn)閹p峰技能點(diǎn)根本沒(méi)有他的位置。有興趣的大佬可以嘗試評(píng)測(cè)一下。
{6}10級(jí)滲透勁
如果想練級(jí)用可以加滿10級(jí),能秒的怪更多了。至于PVP/MVP?基本用不上。像卡侖防御那么高的有幾個(gè)。大部分時(shí)候還不如彈指舒服呢。
{7}治愈和霸邪的抉擇。
霸邪承擔(dān)傷害的效果極為出色,而且武僧的星盤里有3個(gè)霸邪 - 疾走。完全能當(dāng)作黑狐來(lái)用。因此建議至少加1級(jí),就沖著疾走特效。要是經(jīng)常參與PVP,那就加滿10級(jí)。至于治愈術(shù),它的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在掛機(jī)方面,后期不少怪物的傷害頗高,僅靠一個(gè)五郎回復(fù)血量是不夠的。此時(shí),高級(jí)的治愈術(shù)就大有用處。但要把這兩個(gè)技能都加到10級(jí),點(diǎn)數(shù)是不夠的。具體如何抉擇,就看個(gè)人喜好了。不太建議加巔峰等級(jí),畢竟咱們又不是牧師。
仙境傳說(shuō)ro國(guó)際服更新日志
優(yōu)化了游戲畫質(zhì)
優(yōu)化了游戲卡頓
2025-03-26T01:13:24
《仙境傳說(shuō)RO國(guó)際服》是一款經(jīng)典Q版MMORPG手游,傳承端游核心玩法,擁有可愛(ài)的畫風(fēng)和豐富的職業(yè)選擇。玩家可探索普隆德拉大地圖,體驗(yàn)交易、戰(zhàn)斗與社交樂(lè)趣,重溫童年回憶,感受自由冒險(xiǎn)的魅力。
游戲信息
- 游戲大小:367.27KB
- 當(dāng)前版本:1.0
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:角色扮演
- 更新時(shí)間:2025-03-26T01:13:24
- 廠商:心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
- 軟件等級(jí):
- 相關(guān)標(biāo)簽:
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