father and son

- 軟件類別:角色扮演
- 軟件大小:87.34MB
- 更新時(shí)間:2025-04-08T00:11:40
- 軟件版本:1.0.910
- 軟件語言:中文
- 軟件等級(jí):
評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16





應(yīng)用介紹
"father and son",又稱為《父與子》,是一款采用油畫風(fēng)格的解謎劇情游戲。在游戲中,玩家跟隨鏡頭穿梭于不同的時(shí)空,體驗(yàn)一系列獨(dú)特的故事。盡管整個(gè)游戲流程不到一個(gè)小時(shí),但它以走馬觀花的形式展現(xiàn)了父親的救贖之旅、夫妻間的深情交流以及兒子的心靈釋放。雖然游戲時(shí)長短,但這并不妨礙它內(nèi)容的豐富性和深刻性。游戲包括一條主要?jiǎng)∏榫€和三條次要?jiǎng)∏榫€。主要?jiǎng)∏橹v述的是兒子邁克爾在他鮮少見面的父親去世后來到父親生前工作的地點(diǎn)居住,在理解并接受父親工作的價(jià)值后解開了心結(jié)。作為一名藝術(shù)家,邁克爾每天都參觀由他父親參與設(shè)計(jì)的博物館,并從中獲得創(chuàng)作靈感,進(jìn)而引出了三條次要?jiǎng)∏椤?/p>
father and son游戲攻略
【第一日:靈感】
序篇的時(shí)候出現(xiàn)的幾個(gè)場景,其實(shí)開發(fā)者在這里就已經(jīng)暗示了游戲的多線劇情。
接著,游戲是在父親臨終前給兒子邁克爾留下的一封信中開始的:
親愛的兒子,我們之間有著不可分割的血緣,但由于我,這份父子之情一直未能建立。由于我沒有履行一個(gè)男人和父親應(yīng)盡的責(zé)任,我現(xiàn)在只能用言語來表達(dá)我的悔恨和痛苦。我非常抱歉錯(cuò)過了你生命中的大部分時(shí)光,沒能參加你的校園劇表演、生日聚會(huì),也沒有見證你成長為我心中的那個(gè)男子漢,每次想到這些都讓我深感痛苦。
小邁,對(duì)你而言,我拋棄了我所擁有的一切。我將一生獻(xiàn)給了工作和許多讓我滿足的事物,但我知道其中的代價(jià)得由你與你母親承擔(dān)。我深深地愛著你母親,但那遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。我希望某天你會(huì)理解。
作為一名考古學(xué)家,我終生限制在有形事物的研究領(lǐng)域,而你,作為一位藝術(shù)家,能夠自由地進(jìn)入想象世界,探究抽象的奧秘。我一直堅(jiān)信你是成大事者,世界等待著你去探索。
我希望你能夠來這里,到那不勒斯,看看我的避難之處的一切,把這視作我?guī)捉詈笠豁?xiàng)自私之舉吧。在那不勒斯博物館中有三個(gè)展館,對(duì)它們的交流與研究將真正地展現(xiàn)其內(nèi)涵并點(diǎn)亮你心中那把指引你生活的火把。
當(dāng)你想起我時(shí),我希望你想到的是我們共享的時(shí)光,而不是分離的。小邁,我希望你能擁有一個(gè)幸福的人生。愿苦日無多,幸福永存。
你真誠的費(fèi)德里克”
閱罷十頁的信件,游戲背景已經(jīng)了解得差不多了,接下來先在父親舊屋內(nèi)逛逛。
(注意這三件古物,介紹太長就不翻譯了,是能夠與之后的支線聯(lián)系上的。)
(可以看出游戲制作精良,像眺望、坐下、喝水這種與劇情無關(guān)的交互也設(shè)計(jì)得很流暢與完善。)
(父母結(jié)婚照與相框里的父子照,說明父親其實(shí)相當(dāng)掛念母子。) 出門與兩個(gè)NPC的閑聊之后,一路向左,走到盡頭即那不勒斯博物館。
(第一次神游——埃及)
(兒子邁克爾得到靈感,正在作畫,與埃及婦人雕刻動(dòng)作重合。)
【第二日:挽救】
第二天出門可以騎摩托車,速度快了不少。
(今天參觀的龐貝館)
(男子女兒與男子甚是親密,與邁克爾&費(fèi)德里克形成對(duì)比) 這次神游到龐貝末日前夕,讓玩家目睹了一個(gè)普通男子,作為丈夫,作為父親,作為家里的頂梁柱,如何拯救家庭于危險(xiǎn)之中。
(末日前夕的龐貝城) 為了湊錢買三張離開的船票,男子來到朋友家找落下的錢,不幸碰上另一個(gè)熟人,錢在熟人手中,二人狹路相逢。人家也想逃命,人家也有家庭,有親人。搶,還是放?家庭優(yōu)先,還是社會(huì)道德優(yōu)先?這是擺在男子面前,也是玩家面前的難題。
(男子與熟人對(duì)峙)
我選擇了家庭,搶過熟人手中的救命錢。拋開熟人一家結(jié)局如何等細(xì)思極恐的方面不談,我的選擇讓男子和費(fèi)德里克形成強(qiáng)烈對(duì)比,問題變得有趣起來。同樣的選項(xiàng),同樣的分叉路,開發(fā)者在另一個(gè)背景下模擬費(fèi)德里克方面的處境,以此讓玩家,也讓邁克爾,能理解費(fèi)德里克。但有趣的是,二者情況看似相同,卻又處處相反。男子一家命懸一線,費(fèi)德里克一家卻衣食無憂;男子選擇家庭,奪人錢財(cái),是社會(huì)秩序的破壞者,費(fèi)德里克選擇工作,獻(xiàn)身城市,是社會(huì)的奉獻(xiàn)者;男子挽救了家庭,費(fèi)德里克卻離開了家庭。最后,男子一家和諧美滿,特別是男子與女兒,感情頗深,從這點(diǎn)上看,這應(yīng)該是邁克爾潛意識(shí)里所希望父親成為的角色——對(duì)社會(huì)“自私”,而非對(duì)家庭,對(duì)親人的男人。同時(shí)也讓人猜測,費(fèi)德里克在心中稱自己萬分悔恨,那么如果有重來的機(jī)會(huì),他會(huì)選擇哪一邊呢?
【第三日:愛戀】
第三天,離開的前一天,在向眾人告別之后,邁克爾再一次參觀,并神游至18世紀(jì)末的那不勒斯。
男子住處與費(fèi)德里克的舊屋相同,是制作組缺少經(jīng)費(fèi)嗎?我更愿意看作是預(yù)示著兩家人千絲萬縷的聯(lián)系,比如,前世今生。
男子作為一名雕塑工被要求完成一個(gè)幾乎不可能的任務(wù)——移出海格力斯雕塑的腿,工作侵?jǐn)_著他,如同當(dāng)初,哦不,準(zhǔn)確的說是兩百年后,費(fèi)德里克所面對(duì)的處境一樣。但這次,男子沒有選擇獨(dú)自承受,而是與妻子共同承擔(dān),這也使得他與妻子的感情得到升華。與龐貝男類似,雕塑男可能也是邁克爾潛意識(shí)里希望費(fèi)德里克成為的角色,對(duì)妻子敞開心懷,而不是獨(dú)自逃避。
更值得一提的是,在雕塑男與妻子談心的同一地點(diǎn),邁克爾與女主角邂逅,同一地點(diǎn),跨越時(shí)間,上演著兩場絕世的愛戀。邁克爾在交談中稱自己感覺在“做夢(mèng)”,或許雕塑夫婦就是他夢(mèng)中理想的婚姻狀態(tài)吧。我更愿意將邁克爾與女主視作雕塑夫婦的前世,邁克爾即雕塑男,而雕塑男與費(fèi)德里克的相同處境預(yù)示著邁克爾也將繼承父親的精神與遺志,不過邁克爾也將填補(bǔ)父親的一切遺憾,像龐貝男一樣,像雕塑男一樣,堅(jiān)定地?fù)?dān)起名為家庭的責(zé)任。也正如費(fèi)德里克的信中所說“希望你有一個(gè)幸福的人生”,這正是邁克爾前進(jìn)的方向。
【第四日:釋懷】
第四日清晨,邁克爾在屋內(nèi)給父親“回信”,玩家可選擇不同的回信內(nèi)容。
到這里,玩家都會(huì)選擇釋懷的吧?
接著,邁克爾到父親的碑前掃墓,并將回信放下。
游戲特色
1、在云野一個(gè)人彈琴會(huì)有小黑跑過來坐下聽著你彈,雖然會(huì)搞得我很緊張有點(diǎn)彈不好;
2、彈完以后會(huì)給你鼓掌,即使我彈的很水吧,還是很暖心的啦。
3、每一個(gè)場景都設(shè)計(jì)有全新的內(nèi)容,讓你能夠體驗(yàn)無比歡樂的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、這款游戲擁有著非常簡單的操作方式,你只需要根據(jù)人物角色的行動(dòng)進(jìn)行點(diǎn)擊即可。
2、特別豐富的對(duì)話內(nèi)容,能夠告訴你這個(gè)故事的一些細(xì)節(jié),還能夠告訴你父親的經(jīng)歷以及對(duì)孩子的愛。
3、游戲畫面做的特別的細(xì)膩,能夠讓你看到更多溫馨的場面,還能夠讓你感受到音樂的魅力。
更新日志
v1.0.910版本
1、問題修復(fù)及性能優(yōu)化,改進(jìn)用戶體驗(yàn)
2、修復(fù)一些bug,解決閃退問題
3、改善使用感受,提供更為流暢的體驗(yàn)。
2025-04-08T00:11:40
《父親與兒子》是一款溫馨的冒險(xiǎn)解謎游戲,講述了一對(duì)父子跨越障礙、克服困難,最終重歸于好的感人故事。在游戲中,玩家將操控這對(duì)親人共同解決各種謎題,體驗(yàn)親情的力量和成長的喜悅。
游戲信息
- 游戲大小:87.34MB
- 當(dāng)前版本:1.0.910
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語言:多國語言[中文]
- 軟件類別:角色扮演
- 更新時(shí)間:2025-04-08T00:11:40
- 軟件等級(jí):
- 權(quán)限說明:點(diǎn)擊查看
- 隱私說明: 點(diǎn)擊查看
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