氣球塔防6中文版

- 軟件類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
- 軟件大小:500.18MB
- 更新時(shí)間:2024-12-22T15:59:34
- 軟件版本:3.1.0.00100022
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件等級(jí):
評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16



應(yīng)用介紹
氣球塔防6中文版這款策略塔防游戲源自Steam上的同名經(jīng)典游戲,將其成功移植到移動(dòng)端,繼承了原作的精髓,并針對(duì)手機(jī)屏幕和觸控操作進(jìn)行了優(yōu)化,使得玩家能夠在手機(jī)上獲得與端游類(lèi)似的游戲體驗(yàn)。游戲采用了卡通風(fēng)格的畫(huà)面,色彩鮮艷、形象生動(dòng),帶給玩家一種輕松愉快的視覺(jué)享受。同時(shí),游戲的操作也非常直觀,玩家只需用手指輕松點(diǎn)擊,就能在地圖上放置各種防御塔和單位,防御敵人的進(jìn)攻。
在游戲中,玩家的任務(wù)是通過(guò)巧妙的策略布置防御塔來(lái)抵擋敵人的不斷進(jìn)攻。不同的猴子塔有不同的功能和攻擊方式,玩家需要根據(jù)敵人類(lèi)型、進(jìn)攻路線以及地圖特性,合理選擇并布置防御塔。每種防御塔都有其獨(dú)特的能力,例如可以攻擊空中單位的飛行猴子塔、群體攻擊的炮彈猴子塔、以及能夠在一定范圍內(nèi)減緩敵人移動(dòng)速度的冰凍猴子塔等。玩家需要不斷地優(yōu)化自己的防線,防止敵人突破防線,達(dá)到游戲的勝利目標(biāo)。
游戲特色
1、【這里有塔防,很多塔防!】
這是一款操縱猴子擊破襲來(lái)氣球的塔防游戲,但絕不是你想象中固定路線擺防御塔就完事的塔防。從海灘到陸地,從街道到山丘,猴子與氣球的戰(zhàn)斗遍及60+地圖,每張地圖都有不同難度與模式可供挑戰(zhàn),全都是讓你感受到新鮮感的塔防!
2、【這里有猴子,很多猴子!】
見(jiàn)過(guò)猴子嗎?見(jiàn)過(guò)3D建模的猴子嗎?見(jiàn)過(guò)20種不同職業(yè)與形象的猴子嗎!為對(duì)抗氣球,負(fù)責(zé)駐點(diǎn)防御的猴子,每種都進(jìn)化出超15種強(qiáng)化技能與3種進(jìn)階職業(yè)。還能呼叫實(shí)力強(qiáng)大的14位猴子英雄,以及超過(guò)100點(diǎn)猴子知識(shí)用來(lái)提升猴子們的天賦!
3、【這里有氣球,很多氣球!】
猴子們最大的敵人就是氣球!在不同模式下,同屏可容納下上千氣球,猴子們壓力很大,擔(dān)心密密麻麻的子彈和氣球,讓你誤以為這是一款彈幕游戲!別忘記,戳破這么多氣球要搭配好策略和猴子,氣球噼噼啪啪破碎的聲音聽(tīng)說(shuō)能讓人類(lèi)解壓?
4、【這里有快樂(lè),很多快樂(lè)!】
戳破東西能讓人快樂(lè),更能讓人快樂(lè)的是和朋友一起戳破點(diǎn)什么!也別怕動(dòng)不動(dòng)出現(xiàn)膀胱局,游戲?qū)崟r(shí)保存隨進(jìn)隨退,氣球嘛,你不看它它不就不動(dòng)了?支持2-4人多人聯(lián)機(jī)玩法,隨時(shí)可以和朋友約好上線,一起保衛(wèi)猴子最后的榮光。
氣球塔防6黑暗神殿怎么進(jìn)?
合成黑殿主要就是兩次獻(xiàn)祭,獻(xiàn)祭的條件是升級(jí)的費(fèi)用超過(guò)5W,超猴3XX升到4XX時(shí),我是獻(xiàn)祭四個(gè)猴子,就是主要,軍事,魔法,支持各一個(gè),我一般就是按照我的圖里那么選,4XX升到5XX也是四種猴子每種一個(gè),另外再需要超猴X5X和XX5各一個(gè),重點(diǎn)是這兩個(gè)超猴一定要放在4XX超猴吸收的范圍之外,然后點(diǎn)升級(jí),就能出黑殿了。
主要,軍事,支持這三種沒(méi)得選,能滿(mǎn)足條件的就兩個(gè),分兩次獻(xiàn)祭就可以了,魔法猴四個(gè)都可以,大家可以自己試試,看獻(xiàn)祭哪個(gè)效果更好。
還有黑殿的超猴我一般升級(jí)成520,我覺(jué)得更大的射程更有用,至于能打所有種類(lèi)的氣球,升級(jí)完黑殿之后,在旁邊補(bǔ)一個(gè)250的猴村就一切搞定了。
1、黑殿第一次
猴村 2-5-0
大炮 5-2-0
直升機(jī) 5-0-2
精靈猴 2-5-0
2、黑殿第二次
回旋鏢猴 2-0-5
皇家飛行員 0-2-5
德魯伊 5-0-2
刺釘工廠 5-2-0
超猴 2-5-0
超猴 2-0-5
氣球塔防6太陽(yáng)神攻略
1、太陽(yáng)神殿:
主戰(zhàn):
$1000 = 每1.5秒8個(gè)金色刀片
$5000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片
$10000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每1.2秒1個(gè)金色劍
$20000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.8秒1個(gè)金色劍
$50000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.5秒1個(gè)金色劍
軍事:
$2005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈(金色導(dǎo)彈對(duì)MOAB氣球造成50倍傷害)
$4005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$7505 = 每1.2秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$15005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)
$50005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 2架金色轟炸機(jī)
魔法:
$1000 = 3個(gè)追蹤魔法彈
$5000 = 3個(gè)追蹤魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$10000 = 7個(gè)追蹤魔法彈(4個(gè)對(duì)普通氣球,3個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為4個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$20000 = 9個(gè)追蹤魔法彈(5個(gè)對(duì)普通氣球,4個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為5個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
$30000 = 11個(gè)追蹤魔法彈(6個(gè)對(duì)普通氣球,5個(gè)對(duì)MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為6個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(chǎng)(除MOAB)
支援:
$1000 = 自身增加8%攻擊范圍,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻擊范圍
$5000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,10%攻擊范圍,降低10%升級(jí)價(jià)格
$7500 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,降低10%升級(jí)價(jià)格
$10000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低10%升級(jí)價(jià)格
$25000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低20%升級(jí)價(jià)格
$50000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+2,降低20%升級(jí)價(jià)格
2、真·太陽(yáng)神:
主戰(zhàn):
$50000 = 1個(gè)金色劍改為2個(gè)。
軍事:
$50000 = 改為4架金色轟炸機(jī)和2個(gè)導(dǎo)彈。
魔法:
$50000 = 改為召喚4-6個(gè)小太陽(yáng)神,發(fā)射數(shù)個(gè)彩色追蹤魔法彈,神殿有定時(shí)紫色魔法罩將普通氣球送回入口。
支援:
$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范圍增加,攻擊改為+3,升級(jí)價(jià)格降低40%。
3、復(fù)仇之神的化身
需要猴子知識(shí)只能有一個(gè)及兩次升級(jí)均須升滿(mǎn)。在升級(jí)成真·太陽(yáng)神前,在神殿范圍外放置另外兩只5級(jí)超猴反氣球者和夜的傳說(shuō),然后升級(jí)成真·太陽(yáng)神,如果只能有一個(gè)生效,兩只超猴會(huì)被犧牲,整座神殿會(huì)變?yōu)楹谏页锏姆礆馇蛘吆鸵沟膫髡f(shuō)升級(jí)會(huì)被鎖定,直到復(fù)仇之神被賣(mài)掉。本作最強(qiáng)猴子,攻擊遠(yuǎn)高于真·太陽(yáng)神。
氣球塔防6氣球攻略
那么在氣球塔防6中全氣球?qū)傩允鞘裁矗肯嘈藕芏嘈』锇閭兌枷胍溃旅嫘【幗o大家分享一下全氣球?qū)傩砸挥[,感興趣的小伙伴們可以來(lái)看看。
1、紅氣球
很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒(méi)有炮灰的話(huà),塔防游戲還有什么意義呢?
2、藍(lán)氣球
每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍。
3、綠氣球
比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢(qián)使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?
4、黃氣球
BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat。
5、黑氣球
唯一一個(gè)可以無(wú)敵的氣球,為什么會(huì)無(wú)敵就請(qǐng)你們自己理解了。
免疫爆炸效果
6、白氣球
BTD1中的最終級(jí)氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清。
免疫冰凍效果
7、紫氣球
“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡(jiǎn)單啊,為什么到了101我就打不過(guò)了”
請(qǐng)問(wèn)你在紫氣球出現(xiàn)之前看過(guò)它的特效了嗎?
3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后。
免疫所有能量,火焰和等離子類(lèi)型的攻擊。
8、粉氣球
終于輪到我上場(chǎng)了嗎……氣球塔防中的香港記者可不是吹的!
兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的。
9、彩虹氣球
你覺(jué)得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來(lái)看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……
從4代開(kāi)始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用。
10、斑馬氣球
4代新增加的氣球,穿插于彩虹和黑白氣球之間,自此,所有黑氣球以上等級(jí)的氣球被戳破全部分成2個(gè)小氣球,這是一個(gè)非常煩人的氣球,在4代限制掉了很多擊破方法,在BTDB和BMC,暫且不說(shuō)被虹心玩死,你被斑馬心玩死的次數(shù)會(huì)少嗎?
11、鉛氣球(鐵氣球)
BTD2最后新出現(xiàn)的氣球,盡管很早……
免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊。
在BTDB中可以為汽艇護(hù)航。
12、陶瓷氣球
在BTD6以前,它是唯一一個(gè)一次打不破的氣球,但是現(xiàn)在……外殼HP每代都有變化,就算在游戲里也會(huì)變。這個(gè)氣球造就了多少63恐懼癥……本氣球沒(méi)有版本會(huì)有最后出現(xiàn)時(shí)間
在5代網(wǎng)頁(yè)版及以前版本無(wú)視膠水減速效果,到了5代移動(dòng)端后減速又有效果了……
13、迷彩氣球
是的,它曾經(jīng)也是一個(gè)氣球,但是現(xiàn)在變?yōu)榱颂厥鈱傩粤耍瑑H在4代存在的氣球。
更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周?chē)衅渌麣馇颍圆蕦傩跃妥兊煤翢o(wú)作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……
免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結(jié)合體。
14、心形氣球
這個(gè)特性在BTD5時(shí)就被加入,如果你沒(méi)有及時(shí)擊破整個(gè)氣球,它會(huì)緩慢恢復(fù)到天然的那一層,至于氣球等級(jí),看此表即可:
值得注意的是黑氣球以上等級(jí)的氣球在恢復(fù)時(shí)不會(huì)把兩個(gè)粉氣球合并為一個(gè)黑氣球,相反,會(huì)回復(fù)為兩個(gè)黑氣球,導(dǎo)致再擊破時(shí)要投入更多戰(zhàn)力。
2024-12-22T15:59:34
游戲信息
- 游戲大小:500.18MB
- 當(dāng)前版本:3.1.0.00100022
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類(lèi)別:策略戰(zhàn)棋
- 更新時(shí)間:2024-12-22T15:59:34
- 軟件等級(jí):
- 權(quán)限說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
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